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Noticias recientes sobre HALF-LIFE 1 y 2 y mods u otras utilidades:
Half-Life: La película?
Nicolás González el 27-10-2008, 22:00 (UTC)
 Valve Software, la empresa que desarrolló el superhit Half-Life ha realizado una petición pública para recibir comentarios sobre una posible película basada en el popular juego en primera persona. Al parecer han estado dialogando con varias productoras cinematográficas interesadas en crear tal película, algunas importantes, aunque no se han dado nombres.
Su petición consiste en comentarios sobre el guión general de la película, actores, historias y otras sugerencias, además de si los fans estarían interesados en verla, claro. La dirección e-mail es
 

Half Life + Alien = Dead Space
Nicolás González el 27-10-2008, 21:59 (UTC)
 Al más puro estilo Alien el octavo pasajero, “Dead Space”, es el nuevo titulo de EA que fue anunciado para el 2008. En este juego encarnas a Isaac Clarke (referencias por kilo), un ingeniero encargado de arreglar naves espaciales mineras. Cuando se te asigna la misión de revisar, con tu grupo, una nave minera con la que se ha perdido contacto, pronto te das cuenta de que los problemas no tienen nada que ver con fallas mecánicas.

El video es hermoso (muy, pero muy), dando ciertas esperanzas de que se puedan desarrollar peleas en gravedad cero. Además del armamento convencional, se habla de un arma a usar con los mismos efectos del “Gravity Gun” de Half Life más otra llamada “Stasis Gun”, que según su descripción puede “ralentizar la velocidad de un objeto en el tiempo”.Espero con ansias este hermoso survival horror. Puedes ver el video después del salto.
 

Half-Life 2 confirmado para PlayStation 3 y Xbox 360
Nicolás González el 27-10-2008, 21:58 (UTC)
 Las aventuras de Gordon Freeman llegarán a estas dos consolas, con algunas importantes novedades.

Es oficial, ratificando el aluvión de rumores que venían circulando por la red durante los últimos meses, Valve ha confirmado que está trabajando en el desarrollo de Half-Life 2 para PlayStation 3 y Xbox 360. Precisamente fue ayer durante la presentación que celebra anualmente Electronic Arts, cuando Gabe Newell, uno de los mayores artífices de Valve, reveló esta y otras importantes informaciones sobre sus inminentes planes para Half-Life 2.

Junto con esta información, Gabe reveló nuevos destalles sobre lo que incluirá Half-Life: Episode 2. Parece ser que a las esperadas mejoras técnicas, tales como un nuevo sistema de partículas y mejoras en la física, se unirán una buena cantidad de nuevos monstruos y armas, un nuevo modo multijugador inspirado en el de Counter Strike, y un nuevo sistema de transportadores llamado “Portales” que permitirá realizar nuevos tipos de puzzles nunca vistos en esta saga. Así mismo también mostró un nuevo trailer de este segundo episodio, en el que se podía ver a Alyx desmallada y en brazos de un alienígena, y una tropa de robots deambulando por un tenebroso bosque, situado supuestamente en las afueras del hasta ahora único escenario, la peligrosa Ciudad 17.

Las fechas de lanzamiento tanto para la versión de PlayStation 3 como Xbox 360 no fueron reveladas, pero se aseguró que su lanzamiento coincidirá con el de Half-Life 2: Episode 2 para PC, incluyendo los dos capítulos y el modo de juego multijugador Team Fortress 2, así como importantes mejoras gráficas acordes a la pontencia de la estas consolas.
 

Malas Noticias Para Half-Life 2 Episode Three
Nicolás González el 27-10-2008, 21:56 (UTC)
 El Vice Presidente de Marketing Doug Lombardi de Valve ha anunciado que posiblemente recién el 2010 estaríamos viendo el lanzamiento de esta secuela tan exitosa.

Estos dichos fueron sacados de lo que señaló el mismo Doug Lombardi.

“The next time you play as Gordon will be longer than the distance between Half-Life 2 to Episode One, and Episode One to Episode Two,”

En una línea de tiempo tenemos que Half-Life 2 llegó en Noviembre del 2004, la secuela, Episode One arribó 2 años después cerca de Junio del 2006 y el Episode Two Octubre del 2007.

Por lo que no es difícil entender que esto son al menos 2 años, sin duda una mala noticia para los fanáticos de Freeman.

Sin embargo para los seguidores de Valve hay un premio de consuelo. Left 4 Dead está en los últimos retoques y se espera para el 18 de Noviembre de este año.
Destacado, Valve
 

Half-Life Resurrection
Nicolás González el 27-10-2008, 21:55 (UTC)
  Half-Life es un juego para el que ha habido muchas modificaciones, unas con más popularidad que otras, pero algunos mods no llegaron a ver la luz. Half-Life Resurrection es un proyecto que tiene como objetivo retomar estas modificaciones contando con el permiso del autor original para seguir con estos trabajos.

Según Mod HQ, de momento están trabajando en Panic at Black Mesa y Nuclear Target. Sin duda, esta es una iniciativa que indica que el juego todavía tiene un buen grupo de seguidores. Si quieres más información o ayudar en sus proyectos, visita su web.


“Ya sabes, nosotros no vendíamos ‘Orange Box’ en PS3, EA vino y nos dijo, “podemos hacerlo multiplataforma?”, y nosotros dijimos “claro”. Si alguien viene y nos dice “podemos portar ‘Left 4 Dead’?, entonces nosotros nos sentaremos a hablar...Imagino que ahora el riesgo es mayor, y si finalmente las ventas responden, alguien vendrá y dirá “cuando hagáis una secuela, podría ser multiplataforma?”

Y de esta forma se demuestra una vez más que en el sector de los videojuegos, como en todos, lo que mueve a las compañías es ese poderoso caballero llamado don dinero. Por el momento los usuarios de PS3 deberán esperar para saber con certeza si el hype vuelve a engullir las esperanzas de los usuarios de Xbox 360 y PC o por el contrario se quedan sin un juegazo para su consola.
 

'Half-Life 2: Episodio 3' y 'Left 4 Dead': ¿fecha? para el primero y aclaraciones sobre el segundo
Nicolás González el 27-10-2008, 21:53 (UTC)
  “Podríamos casi al finalizar el año”

Esa es la respuesta que Doug Lombardi daba a su entrevistador tras preguntarle si anunciarían o mostrarían algo sobre ‘Half-Life 2: Episodio 3’ durante el presente año. Además de eso también ha salido a la luz la razón que les ha llevado a no portar ‘Left 4 Dead’ en PS3.


“Ya sabes, nosotros no vendíamos ‘Orange Box’ en PS3, EA vino y nos dijo, “podemos hacerlo multiplataforma?”, y nosotros dijimos “claro”. Si alguien viene y nos dice “podemos portar ‘Left 4 Dead’?, entonces nosotros nos sentaremos a hablar...Imagino que ahora el riesgo es mayor, y si finalmente las ventas responden, alguien vendrá y dirá “cuando hagáis una secuela, podría ser multiplataforma?”

Y de esta forma se demuestra una vez más que en el sector de los videojuegos, como en todos, lo que mueve a las compañías es ese poderoso caballero llamado don dinero. Por el momento los usuarios de PS3 deberán esperar para saber con certeza si el hype vuelve a engullir las esperanzas de los usuarios de Xbox 360 y PC o por el contrario se quedan sin un juegazo para su consola.
 

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